Nuke 수동 카메라 트래킹
Nuke에서 수동 트래커로 카메라 트래킹하는 방법
Nuke에서 수동으로 카메라 트래킹해야 할 때 쓰는 방법이야. 자동 트래킹이 잘 안 먹히거나 특정 영역만 정밀하게 트래킹하고 싶을 때 유용해. 핵심은 Tracker 노드를 써서 씬의 주요 특징점들을 직접 지정하고, 이 데이터를 기반으로 카메라 움직임을 계산하는 거야.
핵심 단계:
* 푸티지 로드: Read 노드로 영상 불러오기.
* 트래커 노드 추가: Tracker 노드를 생성해서 푸티지에 연결해.
* 포인트 트래킹: Tracker 노드 안에서 add track 버튼으로 트래킹 포인트를 추가하고, 각 포인트의 Pattern과 Search 영역을 잘 설정해서 트래킹을 진행해. 안정적인 솔브를 위해 최소 8개 이상의 포인트를 여러 프레임에 걸쳐 트래킹하는 게 좋아.
* 솔브 및 카메라 생성: 트래킹이 끝나면 Tracker 노드의 Transform 탭에서 Create Camera 버튼을 눌러 카메라를 생성하면 돼. (Nuke 버전에 따라 CameraTracker 노드를 따로 쓸 수도 있음)
* 활용: 생성된 Camera 노드를 Scene 노드나 다른 3D 노드에 연결해서 3D 씬을 구성하고 합성 작업을 이어가면 됨.
자세한 워크플로우는 이 튜토리얼을 참고하면 좋다:
https://www.youtube.com/watch?v=k0sTTjiTyUU
여기서 배울 것
- Nuke `Tracker` 노드 사용법 익히기
- 수동 트래킹 포인트 설정의 중요성 이해하기
- 카메라 솔브(Solve) 과정 및 원리 파악하기
- 3D 씬 재구성을 위한 기본 개념 배우기
원본 파일 보기 (.claude/skills/tn-nuke-camera-tracking-by-manual-tracker/SKILL.md)
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name: Nuke Manual Camera Tracking
description: Use when the user needs to perform camera tracking in Nuke using manual tracking methods, specifically when following a tutorial or procedure for manual tracker-based camera solve.
version: 1.0.0
source: /home/son/prj/resume/backup_notes_260317/notion/Tech Note/Nuke_ Camera Tracking By Manual Tracker 1a9d7efd824b80dcb7ebee1a602f0acc.md
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# Nuke_ Camera Tracking By Manual Tracker
[https://www.youtube.com/watch?v=k0sTTjiTyUU&ab_channel=LevelUp%2BVFX](https://www.youtube.com/watch?v=k0sTTjiTyUU&ab_channel=LevelUp%2BVFX)
